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情報を漁る

韓国のDNFではローグ改変が来たそうな
詳しくはarad is my lifeさんのところでチェックを

あとこんな時間に寝れなかったので、色々情報を漁ってました
ちょっと前までの職性能ランキングのようです

arad010723.jpg


青で囲んでいるところがランク部分となり
ハイブリ職の場合どっちなのか表示してみました



※アラドしたらばスレより抜粋させてもらいました
           ↓

このランクのS上位評価は火力を重点に置かれてる
SSクラス:大抵の状況を火力で解決出来るスキルを1個以上所持している(ニルスナ、ピース
SSSクラス:上記+他のサブウェポンも高水準かつキャラを強化する手段がある(ポンbsk
Sクラス:上位の火力には一歩劣るが、確定しやすい拘束やデバフ、状況に左右されにくい安定火力を持つ

A+は上位には劣るがスキルの水準が平均的、もしくは上位クラスだが
火力発揮に時間がかかる等S以上より性能が不安定な為一歩遅れる感じ

Aはスキルの数値より性能がイマイチ足りていない、近年のDでは額面通りの仕事が難しくなった
一芸特化もやりにくい職

A- スキルの数値が一世代遅れている、アプデで失ったものの代替がない、弱体化等
改変に乗りきれなかった職 

F 改変がなかった+調整甘すぎて開発忘れてんじゃねえのって職


今後は、ゲーム朝鮮のインタビューでユーザー達が作った職順位表(上の表)を参考して
弱いキャラーを先に改変するらしく


その基準とやらは

”全ての職は一番火力を出せるクロニクル装備フルセットを基準にする”
”瞬間火力のDPSだけではなく、ホールディング能力や狩りでの安定さなども参考



その結果、とりあえずF(falid=失敗)とされているローグが改変されたようですね
完璧な剣士さんの存在とは?

上の言葉を信じるとするとメインで動かしている念はA’を中間とするなら、やや劣る位置にいるので
何かしらテコ入れが入る可能性があるのかな?
ただクロニクル装備基準ってのが気にかかりますね
個人的には壁をなんとかしてくれたらなとは思います
壁をM振りして特性とってやっと少し耐え切れる状況ってなんなのさとたまに思うのですよ

その他で扱っている職としては
スピは確かにニルスナがずば抜けて強く通常適正ダンジョンのHならニルスナで終わっちゃいます
この辺にいる職はクロニクル基準だと何かしら弱体を喰らう予感がしますね

♀喧嘩はなぜその位置にいる・・?
噂じゃDNF全1のキャラが♀喧嘩らしくなんか全身増幅14装備とからしいんですけど
それ基準に含まれちゃってるとか?
おかしくないすか?(・ω・`)

あとクリエータはやりすぎ 
クロニクルなくてあれは反則級
弱体すべきでしょう

アラドはスイッチがあるのでこれが全てというわけではないですが
やはり人口が多い職=強い=声が大きいという関係は切れないわけで
そこをなんとかこのランキングで下位にいる職を強くしてアピールして欲しいかなと思います


追記
なんか阿修羅は今後の2次職?かなんかでスキルが光属性になるらしですね
ファイヤーウェーブは光り輝く炎となるのか

コメントの投稿

secret

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No title

通りすがりに失礼を

喧嘩は網弱体したけど全体火力が上がってるし
ホールディング能力や(ryも入ってるんじゃないのかなーと?
あと日本はスイッチがあるんで頻繁に装備変更する必要がある弾スピとか
早着替えが必要な学者、グラのスプサイとかあるんでいくつか変わりそう

それにしても本鯖でもFラン通じるのかと思ってたら失敗という意味だったんですねw

No title

♀喧嘩の人は装備の充実っぷりが全一だそうな
地でぼくのかんがえたさいきょうのそうびを行っているので

評価についてですが、GKベノムがクロニクルで強化出来る、状態異常ボーナス、投げ不可ボーナス追加でSランク余裕で食い込める火力を出すことは可能です
ただ上記の条件は状態異常が通用するか否か等の環境要因に左右されやすく
高すぎる状態異常への依存度が安定性の面で上位より遅れる感じです
あと強力なスキル2つが魔法物理に分かれているので特化しにくいのも難点ですね
理想は所持するスキルを十全に使うことですから

おまけで
♀念の評価は
・念壁の弱体
・カイは強力だが自分にはあまり意味が無い上に物理%職しか恩恵がない
・現行のDNFは基礎値と固定の時代だが、念はどちらにも中途半端
・攻略上継続火力より瞬間火力タイプのほうがギミックの都合等で好まれる

現在の物理上位勢は大半が固定が強いので、相対的に評価が伸び悩んでいます

No title

コメントありがとうございます

♀喧嘩は個人的に状態異常が効くならその表のランクの通りで
効かないと残念な結果になるという気がします。
通常DのHまでなら難なく状態異常は効くのですがUになると運に任せる感じに。
Uの位置づけが昔の蜘蛛Dのように見るからに敵の攻撃速度がいやらしくなったとかだといいんですが
現状はHPが増えた・状態異常耐性が上がったという感じなのが首を捻ってしまう感じです
DNFの超装備♀喧嘩はそういうのはどうでもいいほど強いわけですけどね

アラドではスイッチによってバランスが変わってくるためこの表のDNFとは若干変わってると思います
弾スピは結構強いと思うんですよね
ただ同じ投資をするなら物理の方が確実かつ結果の伸びが良いんでしょうけれど

♀念はコメント通りな状態だと私も思います。
念は基本、器用貧乏な感じで支援は出来るけど攻撃力はそこそこという感じですが
支援系は強化されることなく徐々に徐々に弱くなっていってしまっているという・・・
今後は攻撃力(スキル%上昇etc)が上がるよりも支援スキルの強化を望むところですね
せっかく属性強化が追加されているのだから
前からの妄想なら太陽のカーテンに光属性強化とか
なんか攻撃力上げとけばいいんじゃないかじゃなくて、その職にあった改善があることを願っています


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